Guía Principiantes:Recoger Datos

La forma mas simple y fácil es mirar en el mapa OSM la zona cerca de nuestro hogar, nuestro colegio o zona de trabajo, que son las que mejor solemos conocer, y ver qué cosas faltan. Lo que falta en el mapa es lo que puedes aportar ya que lo conoces bien.

Fíjate y compara estas capturas del mapa:



¿Reconoces los símbolos que aparecen en los distintos gráficos? Pulsa en ellos para verlos con mas detalle.

¿Recuerdas que haya elementos tales como farmacias, fuentes, buzones, paradas de autobus, bancos, etc. en los alrededores de tu barrio pero que no ves en el mapa? Pues todas esas cosas le serán útiles a alguien que no conozca tu barrio. Puede que hoy no lo veas así porque tú conoces tu barrio pero quien viene de visita o como turista no lo conoce. Hay que pensar que muchísima gente mirará el mapa para saber algo que necesita. Y nosotros no sabemos lo que necesitará. También recuerda que los navegadores por GPS pueden buscar la farmacia, banco, gasolinera o fuente mas cercana en cualquier sitio.

Mira otros sitios para curiosear a ver lo que han hecho otros que ya saben mas que tú.

De mas fácil a mas complicada las formas de recoger datos para OpenStreetMap:

Orígen de los datos:

 * Conocimiento local: quizás sea la mejor fuente de datos si simplemente se conoce una zona muy bien y así se pueden añadir los nombres de las calles y los números de los edificios, qué tiendas y edificios hay, las normas locales del tráfico o las restricciones, las farmacias, fuentes, bancos y cualquier otra cosa que se quiera añadir a OpenStreetMap. Si el trazado básico de carreteras ya está presente, a menudo no se necesita ningún otro dispositivo técnico y se puede empezar directamente.


 * Buscar fallos en el mapa y corregirlos: - por ejemplo [1] recopila mapas de errores y resulta una estupenda manera de ir depurarando el mapa.


 * Si no tiene GPS también puede contribuir mediante Walking Papers.


 * Los mapas o fotografías que tengas - Asegúrate de que sean completamente libres para copiar y usar con OSM. La mayoría de los datos no son tan libres como se suele creer.


 * Imágenes aéreas - Hay disponibles imágenes aéreas (ej.: Bing, Landsat, Mapquest, PNOA) para poder extraer datos de ellas. Estas fuentes son muy útiles si se usan adecuadamente, pero para cartografiar una zona de forma correcta hace falta que alguien sobre el terreno verifique la información y añada datos que no se pueden obtener de estas fuentes. Estas fuentes son muy útiles para OSM, pero no se puede cartografiar solo a partir de ellas. Encontrarás mucho más fácil trazar algo sobre una imagen aérea si conoces la zona y ya tienes una imagen mental de la misma; también hay muchas evidencias que sugieren que este tipo de trazado, como las importaciones, pueden matar la motivación de aportantes sobre el terreno que estén trabajando en la zona. Así que siéntete libre de empezar con lo que tienes, pero ten cautela, piensa en los cartografiadores locales y planea una visita sobre el terreno si puedes.


 * Navegador GPS - La manera más común de recoger datos para OSM, y a menudo la preferida o incluso esencial para recopilar la geometría inicial de carreteras, caminos y otras vías. Esta geometría en forma de colecciones de puntos que conforman una Trazas son los ficheros que el navegador GPS almacena sobre la ruta que hemos seguido. Estos ficheros hay que copiarlos al ordenador a fin de subirlos al servidor del mapa.


 * Puede haber datos ya recolectados que necesitan que alguien los convierta y suba al mapa. Mira los proyectos de cartografiado locales y globales.

Herramientas de aportación de datos
De mas fácil a mas complicado:


 * Aportar datos que uno ya conoce por estar familiarizado con una zona.
 * Usar el servicio que ofrece Guía_Principiantes:Walking Papers para contribuir.
 * Ir a http://osm.org y usar el editor en línea Guía_Principiantes:Potlatch.
 * Usar un receptor GPS para subir trazas al mapa.
 * Usar un editor externo como JOSM
 * Importación masiva

Precisión de los datos
¡Para todas las fuentes anteriores la precisión varía! Esta página sobre la precisión debate algunos errores comunes cometidos cuando esos maravillosos datos que te ha costado tanto conseguir te confunden y porqué no siempre se deben editar datos que "parecen incorrectos". No uses datos con copyright

La mayoría de los datos que se encuentran en internet tienen copyright, incluyendo mapas gratuitos como los de Google o Bing. Nunca uses fuentes con copyright porque puedes causar muchos problemas a OSM. Como regla de oro, no uses fuentes externas salvo las que están disponibles en los editores. Si crees que has encontrado una fuente sin copyright que no está en los editores, por favor discútelo primero en las listas de correo es-talk@openstreetmap.org.

Qué datos se pueden añadir
Hay un montón de datos que se pueden recoger y añadir a OSM: desde cosas comunes como nombres de calles hasta detalles como parques, buzones, setos o fuentes. La gente encuentra importantes cosas diferentes, influidos principalmente por el medio de transporte que usan. Si te parece que algo ayuda a que otras personas encuentren su camino, cartografíalo.

Hay una buena selección de algunos de los elementos cartografiados más habitualmente y la forma de describirlos en OSM en la página map features. Pero recuerda que no estás limitado a lo que hay listado ahí, así que ¡sé creativo y aporta al mapa lo que sea importante para ti!

Lo más frecuente es que los aportantes al mapa vayan incrementando el nivel de detalle según progresan, pero empiezan por lo básico. Así que la red principal de carreteras suele ser un buen punto de partida. Elementos más pequeños como caminos o buzones suelen ser las cosas que se añaden más tarde. De todas formas esto varía mucho según la persona, así que no hay una única manera correcta de hacerlo.

Preguntas
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