HBUMNMapServer ger

= Links =
 * Klärung der Lizenzfrage
 * Komitee für Bildung und Dokumentationserstellung

= Inhaltsverzeichnis des 'aktuellen' Handbuchs =

1 Einfährung 1.1 Aufbau dieses Buches 1.2 Was ist ein Mapserver? 1.2.1 Vorteile des UMN MapServer 1.3 Die verschiedenen Funktionsweisen 1.3.1 MapServer als CGI 1.3.2 MapServer OGC-konform 1.3.3 MapScript 1.3.4 ChangeLog 1.4 Migration 1.5 Danksagung 2 Mapﬁle 2.1 Bedeutung des Mapﬁles 2.1.1 MapServer als CGI 2.1.2 Die Modi 2.1.3 Die weiteren Parameter 2.2 Grundlegender Aufbau des Mapﬁles 2.3 Der Header 2.4 Die Web-Sektion 2.5 Layer 2.5.1 Gruppierungen von Layern 2.5.2 Weitere Layer-Optionen 2.6 Classes 2.7 Styles 2.8 Rasterdaten 2.8.1 Bildkataloge 2.8.2 Rasterdaten klassiﬁzieren 2.8.3 Umprojizieren von Rasterdaten 2.8.4 Rasterdaten mit GDAL 2.9 Vektordaten 2.9.1 Indizes für Shapeﬁles 2.9.2 Graticule-Layer 2.10 Projektionen 2.10.1 Notation 2.10.2 Orthographische Projektion 2.10.3 Projektionen im realen Einsatz 2.11 Schriften 2.12 Annotationen 2.12.1 Die Label-Sektion 2.12.2 Bitmap-Schriften 2.12.3 TrueType-Schriften 2.12.4 Beschriftungen ohne Annotationslayer 2.12.5 Der Label-Cache 2.12.6 Hinweise 2.13 Symbole 2.13.1 TrueType-Symbole 2.13.2 Pixmap-Symbole 2.13.3 Overlay-Symbole 2.13.4 Beispiele 2.14 Maßst¨ abe 2.15 Legenden 2.15.1 Die klassische MapServer-Legende 2.15.2 HTML-Legenden 2.16 Templates 2.16.1 Die verschiedenen Arten von Templates 2.16.2 Aufbau 2.17 Metadaten 2.18 Queries 2.18.1 Notation 2.18.2 Query maps 2.18.3 Weitere Arten von Queries 2.19 PostgreSQL und PostGIS 2.20 OGR 2.21 Speziﬁkation von Ausgabeformaten 2.21.1 Rasterbilder 2.21.2 Vektorformate 2.22 Features 2.22.1 Fix positionierte Elemente. 2.23 CGI-Parameter 2.23.1 Parameter einschr¨ anken. 2.23.2 Variablensubstitution 3 OGC-Konformit¨ at 3.1 Warum macht man das? 3.2 Web Mappping Server (WMS) 3.2.1 Servermodi. 3.2.2 Der aufrufende URL 3.2.3 WMS-Metadaten im Mapﬁle. 3.2.4 Exceptions 3.2.5 getFeatureInfo 3.2.6 WMS Clients 3.2.7 Exceptions 3.2.8 Hinweise 3.3 Web Feature Server (WFS) 3.3.1 WFS Server 3.3.2 Projektionen in WFS-Servern 3.3.3 Schemas 3.3.4 Aufruf & Capabilities 3.3.5 WFS Client 3.4 Map Context 3.4.1 Das Context-Dokument 3.4.2 Den Kontext verwenden 4 Datenbankanbindungen 4.1 PostgreSQL und PostGIS. 4.1.1 Shapeﬁles in PostGIS laden 4.1.2 Notation in Layern 4.1.3 PostGIS außerhalb des MapServers 5 Demos 5.1 Itasca 5.2 GMap 6 MapScript 6.1 PHP MapScript 6.1.1 Laden des Moduls 6.1.2 Setzen von Objekt-Eigenschaften. 6.1.3 Formulareingaben in PHP verarbeiten 6.1.4 Die mapObj-Klasse 6.1.5 Fehlerbehandlung 6.1.6 Die layerObj-Klasse 6.1.7 Die classObj-Klasse 6.1.8 Die imageObj-Klasse 6.1.9 Die labelObj-Klasse 6.1.10 Die webObj-Klasse 6.1.11 Die referenceMapObj-Klasse 6.1.12 Die colorObj-Klasse 6.1.13 Die pointObj-Klasse 6.1.14 Die lineObj-Klasse 6.1.15 Die projectionObj-Klasse 6.1.16 Die shapeﬁleObj-Klasse 6.1.17 Struktur von PHP MapScript-Seiten 6.1.18 Speichern von Map-Objekten in PHP-Sessions 6.1.19 Speicherverwaltung mit MapScript 6.2 Weitere Sprachen 6.2.1 Perl 6.2.2 Java 6.2.3 Python 7 Zus¨ atzliche Werkzeuge 7.1 Werkzeuge der Bibliothek Shapelib 7.1.1 shpdump 7.1.2 shpcreate, shpadd, dbfcreate und dbfadd 7.1.3 dbfdump 7.1.4 shpinfo 7.1.5 dbﬁnfo 7.2 Werkzeuge des MapServers 7.2.1 shp2img 7.2.2 shptree 7.2.3 shptreevis 7.3 Werkzeuge der GDAL-Bibliothek 7.3.1 gdaltindex. II Anhang A Referenz A.1 Limits A.2 Organisation der Daten A.3 ¨ Anderungen A.3.1 3.6 nach 4.0 A.3.2 3.5 nach 3.6 A.4 PHP MapScript A.4.1 Konstanten A.4.2 Allgemeine Funktionen A.4.3 mapObj A.4.4 layerObj. A.4.5 classObj A.4.6 styleObj A.4.7 imageObj A.4.8 labelObj A.4.9 labelCacheObj. A.4.10 webObj A.4.11 referenceMapObj A.4.12 colorObj A.4.13 pointObj A.4.14 lineObj A.4.15 rectObj A.4.16 shapeObj A.4.17 projectionObj A.4.18 shapeﬁleObj A.4.19 resultCacheMemberObj A.4.20 scalebarObj A.4.21 legendObj A.4.22 outputformatObj. A.4.23 gridObj A.4.24 errorObj A.5 CGI-Parameter A.5.1 Normale Parameter. A.5.2 CGI-Modus. A.5.3 Parameter für Java-Applets B Bezug und Installation B.1 Bezug B.1.1 Vorkompiliert B.1.2 Quelltexte B.1.3 ¨ Anderungen B.1.4 CVS. B.2 Installation von Binaries B.2.1 Binaries für Windows B.2.2 Binaries für Linux. . . B.3 Die MapMedia MapServer Suite B.4 Kompilieren der Quelltexte B.4.1 GD B.4.2 Proj.4-Unterstüzung B.4.3 EPPL7-Unterstützung B.4.4 Funktionalit¨ at als WMS-Server B.4.5 Funktionalit¨ at als WMS-Client B.4.6 Funktionalit¨ at als WFS-Server B.4.7 Funktionalit¨ at als WFS-Client B.4.8 Unterstützung für PostGIS B.4.9 GDAL und OGR B.4.10 Unterstützung für PDF-Output B.4.11 Unterstützung für Shockwave Flash B.4.12 Kompilieren des MapServers B.5 MapScript B.5.1 Binaries. . B.5.2 Aus den Quellen C Migration 239 C.1 Von Version 3.6 nach Version 4.0 C.1.1 Geänderte und neue Parameter C.1.2 MapServer kompilieren C.1.3 Queries C.1.4 Diverse Probleme C.1.5 MapScript D Sicherheit D.1 Komprommittierung des MapServer-Rechners D.2 Zugänglichkeit der Originaldaten D.3 Verschleiern des Mapﬁlenamens D.4 MapScript-Anwendungen D.5 Die Clientseite: Active Scripting E Tips zur Performance E.1 Vermeiden Sie unn¨ otige Funktionalität E.2 Nutzen Sie MINSCALE und MAXSCALE E.3 Legen Sie Indizes an E.4 Kacheln Sie Ihre Daten E.5 Kompression muß verstanden werden E.6 Datenbankabfragen. E.7 Hardware E.8 Schließlich: Zeigen Sie nie alles auf einmal F Unterstützte Formate F.1 Lesbare Formate F.1.1 GD F.1.2 Räumliche Datenbanken F.1.3 Rasterformate mit GDAL F.1.4 Vektorformate mit OGR F.2 Schreibbare Formate F.3 Nicht unterstützte Formate G MapServer im Internet G.1 Website G.2 Mailinglisten G.2.1 Archiv G.2.2 Wiki G.3 Beispielseiten G.3.1 Capabilities XML H Lizenz der Software H.1 Die Lizenz aus der Datei README H.2 Erläuterungen

= Inhaltsverzeichnis aus der internationalen Diskussion =

Kurzes Update zum internationalen User Manual (09.04.2008). Jeff McKenna hat gestern ein PDF mit dem ersten Entwurf des Buches veröffentlicht. Der Entwurf umfasst 134 Seiten und ist unter der Adresse: http://download.osgeo.org/mapserver/docs/mapserver-users-manual.pdf (1MB) einsehbar.

Some comments:

- has gaping holes - plan is to use SteveL's demo as part of the missing 'application' section - most if not all examples in this doc were manually executed, and in many cases i've updated the associated existing website docs accordingly - many more existing website docs will be ported into the Appendix

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Hier die Zusammenfassung zum Thread 'Feedback required: plans for Downloadable Users Manual' auf der mapserver-dev Liste. Der Original-Thread findet sich unter: http://www.nabble.com/Feedback-required:-plans-for-Downloadable-Users-Manual-td16260533.html Vorgeschlagen wurde zunächst folgende Struktur:

Table of Contents - Introduction Getting Started - Installing - Architecture of MapServer Preparing Data - The .Map File - Supported Formats - Tips and Tricks - Factors Affecting Performance Building a MapServer Application - Flavors - Example Code Community - History of MapServer - Project Steering Committee - Contributing - Getting Help - Conferences/Workshops Glossary

Als inhaltliche Ergänzungen wurden dann noch folgende Punkte vorgeschlagen: - client software (ka-map!, OpenLayers, GeoMoose, PMapper, etc.) - map file management software (MapStorer, any others) - including copies of all HOWTOs and references in the appendices? - configuration of an application and data. - include a complete production sample mapfile like Bob Basques Googlish mapfile

= Inhaltsverzeichnis des 'neuen' Handbuchs =

- Änderungen bitte unter das jeweilige Thema fett schreiben - Zuständigkeiten / Autoren im besten Fall mit angeben

1 Einführung 1.1 Aufbau dieses Buches 1.2 Was ist ein Mapserver? 1.2.1 Vorteile des UMN MapServer 1.3 Die verschiedenen Funktionsweisen 1.3.1 MapServer als CGI 1.3.2 MapServer OGC-konform 1.3.3 MapScript 1.3.4 ChangeLog 1.4 Migration 1.5 Danksagung 2 Mapﬁle 2.1 Bedeutung des Mapﬁles 2.1.1 MapServer als CGI 2.1.2 Die Modi 2.1.3 Die weiteren Parameter 2.2 Grundlegender Aufbau des Mapﬁles 2.3 Der Header 2.4 Die Web-Sektion 2.5 Layer 2.5.1 Gruppierungen von Layern 2.5.2 Weitere Layer-Optionen 2.5.3 Diagramme (Kai Behncke? / Nicol Hermann) 2.6 Classes 2.7 Styles 2.8 Rasterdaten 2.8.1 Bildkataloge 2.8.2 Rasterdaten klassiﬁzieren 2.8.3 Umprojizieren von Rasterdaten 2.8.4 Rasterdaten mit GDAL 2.9 Vektordaten 2.9.1 Indizes für Shapeﬁles 2.9.2 Graticule-Layer 2.10 Projektionen 2.10.1 Notation 2.10.2 Orthographische Projektion 2.10.3 Projektionen im realen Einsatz 2.11 Schriften 2.12 Annotationen 2.12.1 Die Label-Sektion 2.12.2 Bitmap-Schriften 2.12.3 TrueType-Schriften 2.12.4 Beschriftungen ohne Annotationslayer 2.12.5 Der Label-Cache 2.12.6 Hinweise 2.13 Symbole 2.13.1 TrueType-Symbole 2.13.2 Pixmap-Symbole 2.13.3 Overlay-Symbole 2.13.4 Beispiele 2.14 Maßstäbe 2.15 Legenden 2.15.1 Die klassische MapServer-Legende 2.15.2 HTML-Legenden 2.15.3 GetLegendGraphics Request ( evtl. auch bei WMS 3.2) 2.16 Templates 2.16.1 Die verschiedenen Arten von Templates 2.16.2 Aufbau 2.17 Metadaten 2.18 Queries 2.18.1 Notation 2.18.2 Query maps 2.18.3 Weitere Arten von Queries 2.19 PostgreSQL und PostGIS 2.20 OGR 2.21 Speziﬁkation von Ausgabeformaten 2.21.1 Rasterbilder 2.21.2 Vektorformate 2.22 Features 2.22.1 Fix positionierte Elemente. 2.23 CGI-Parameter 2.23.1 Parameter einschr¨ anken. 2.23.2 Variablensubstitution 3 OGC-Konformit¨ at 3.1 Warum macht man das? 3.2 Web Mappping Server (WMS) 3.2.1 Servermodi. 3.2.2 Der aufrufende URL 3.2.3 WMS-Metadaten im Mapﬁle. 3.2.4 Exceptions 3.2.5 getFeatureInfo 3.2.6 WMS Clients 3.2.7 Exceptions 3.2.8 Styled Layer Descriptor (SLD) 3.2.9 Hinweise 3.3 Web Feature Server (WFS) 3.3.1 WFS Server 3.3.2 Projektionen in WFS-Servern 3.3.3 Schemas 3.3.4 Aufruf & Capabilities 3.3.5 WFS Client 3.4 Map Context 3.4.1 Das Context-Dokument 3.4.2 Den Kontext verwenden 4 Datenbankanbindungen 4.1 PostgreSQL und PostGIS. 4.1.1 Shapeﬁles in PostGIS laden 4.1.2 Notation in Layern 4.1.3 PostGIS außerhalb des MapServers 4.1.3 PgRouting (Kai Behncke, Florian Thuerkow) 4.1.4 Ein paar Worte zu MySQL, Oracle (Spatial) etc. 5 Demos 5.1 Itasca 5.2 GMap 6 MapScript 6.1 PHP MapScript (Nicol Hermann) 6.1.1 Laden des Moduls 6.1.2 Setzen von Objekt-Eigenschaften. 6.1.3 Formulareingaben in PHP verarbeiten 6.1.4 Die mapObj-Klasse 6.1.5 Fehlerbehandlung 6.1.6 Die layerObj-Klasse 6.1.7 Die classObj-Klasse 6.1.7.1 Dynamische Klassifizierungen  6.1.8 Die imageObj-Klasse 6.1.9 Die labelObj-Klasse 6.1.10 Die webObj-Klasse 6.1.11 Die referenceMapObj-Klasse 6.1.12 Die colorObj-Klasse 6.1.13 Die pointObj-Klasse 6.1.14 Die lineObj-Klasse 6.1.15 Die projectionObj-Klasse 6.1.16 Die shapeﬁleObj-Klasse 6.1.16.1 Dynamisches Erzeugen eines Shape-Files  6.1.17 Die SymbolObj-Klasse  6.1.17.1 Dynamisches Erzeugung von Symbol-Objekten 6.1.18 Die ShapeObj Klasse  6.1.18.1 Feature-Anlage (Punkt-, Linien, Polygon-Objekte)  6.1.18.2 Geometrie-Verarbeibung mit PHP MapScript  6.1.19 Struktur von PHP MapScript-Seiten 6.1.20 Speichern von Map-Objekten in PHP-Sessions 6.1.21 Speicherverwaltung mit MapScript 6.1.22 OGC Konformität mit PHP MapScript  6.1.22.1 PHP Mapscript als WxS-Server 6.1.22.2 Erzeugen und Laden von SLD-Dokumenten 6.1.22.3 Erzeugen und Laden von WMS Map Context Dokumenten  6.1.23 Nutzung von PHP Mapscript ohne MapFile 6.2 Weitere Sprachen 6.2.1 Perl 6.2.2 Java 6.2.3 Python 6.2.3 Mapservers goes Web 2.0 - AJAX mit msCross (Florian Thuerkow) 7 Zusätzliche Werkzeuge 7.1 Werkzeuge der Bibliothek Shapelib 7.1.1 shpdump 7.1.2 shpcreate, shpadd, dbfcreate und dbfadd 7.1.3 dbfdump 7.1.4 shpinfo 7.1.5 dbﬁnfo 7.2 Werkzeuge des MapServers 7.2.1 shp2img 7.2.2 shptree 7.2.3 shptreevis 7.3 Werkzeuge der GDAL/OGR-Bibliothek 7.3.1 gdaltindex 7.3.2 gdalinfo 7.3.3 ogrinfo 7.3.4 FWTools II Anhang A Referenz A.1 Limits A.2 Organisation der Daten A.3 Änderungen A.3.1 3.6 nach 4.0 A.3.2 3.5 nach 3.6 A.4 PHP MapScript A.4.1 Konstanten A.4.2 Allgemeine Funktionen A.4.3 mapObj A.4.4 layerObj. A.4.5 classObj A.4.6 styleObj A.4.7 imageObj A.4.8 labelObj A.4.9 labelCacheObj. A.4.10 webObj A.4.11 referenceMapObj A.4.12 colorObj A.4.13 pointObj A.4.14 lineObj A.4.15 rectObj A.4.16 shapeObj A.4.17 projectionObj A.4.18 shapeﬁleObj A.4.19 resultCacheMemberObj A.4.20 scalebarObj A.4.21 legendObj A.4.22 outputformatObj. A.4.23 gridObj A.4.24 errorObj A.4.25 symbolObj A.4.26 querymapObj A.4.27 owsrequestObj A.4.28 imageObj A.5 CGI-Parameter A.5.1 Normale Parameter. A.5.2 CGI-Modus. A.5.3 Parameter für Java-Applets B Bezug und Installation  (Nur als Kapitel im Anhang?, finde ich zu wenig, nh) B.1 Bezug B.1.1 Vorkompiliert B.1.2 Quelltexte B.1.3 Änderungen B.1.4 CVS. B.2 Installation von Binaries B.2.1 Binaries für Windows '''Nicht wirklich? Link zu ms4w!''' B.2.2 Binaries für Linux. . . Hinweis auf: FGS Installer B.3 Die MapMedia MapServer Suite B.4 Kompilieren der Quelltexte mit Zusatzinformationen für besondere *Unixe B.4.1 GD B.4.2 Proj.4-Unterstüzung B.4.3 EPPL7-Unterstützung B.4.4 Funktionalit¨ at als WMS-Server B.4.5 Funktionalit¨ at als WMS-Client B.4.6 Funktionalit¨ at als WFS-Server B.4.7 Funktionalit¨ at als WFS-Client B.4.8 Unterstützung für PostGIS B.4.9 GDAL und OGR B.4.10 Unterstützung für PDF-Output B.4.11 Unterstützung für Shockwave Flash B.4.12 Kompilieren des MapServers B.5 MapScript B.5.1 Binaries. . B.5.2 Aus den Quellen C Migration 239 C.1 Von Version 3.6 nach Version 4.0 raus, Migration 4.x nach 5.x C.1.1 Geänderte und neue Parameter C.1.2 MapServer kompilieren C.1.3 Queries C.1.4 Diverse Probleme C.1.5 MapScript D Sicherheit D.1 Komprommittierung des MapServer-Rechners D.2 Zugänglichkeit der Originaldaten D.3 Verschleiern des Mapﬁlenamens D.4 MapScript-Anwendungen D.5 Die Clientseite: Active Scripting E Tips zur Performance E.1 Vermeiden Sie unnötige Funktionalität E.2 Nutzen Sie MINSCALE und MAXSCALE Kann raus - MINSCALEDENOM und MAXSCALEDENOM E.3 Legen Sie Indizes an E.4 Kacheln Sie Ihre Daten E.5 Kompression muß verstanden werden E.6 Datenbankabfragen. E.7 Hardware E.8 Schließlich: Zeigen Sie nie alles auf einmal F Unterstützte Formate F.1 Lesbare Formate F.1.1 GD F.1.2 Räumliche Datenbanken F.1.3 Rasterformate mit GDAL F.1.4 Vektorformate mit OGR F.1.5 ArcSDE (Florian Thuerkow) F.2 Schreibbare Formate F.3 Nicht unterstützte Formate G MapServer im Internet G.1 Website G.2 Mailinglisten G.2.1 Archiv G.2.2 Wiki G.3 Beispielseiten G.3.1 Capabilities XML H Lizenz der Software H.1 Die Lizenz aus der Datei README H.2 Erläuterungen