Openlayers: las herramientas disponibles por defecto

Nota:

EN: THIS IS STILL A DRAFT ES: SIGUE SIENDO UN BORRADOR

=Openlayers: las herramientas disponibles por defecto = Aquí presentamos las herramientas mas importantes que Openlayers nos ofrece.

OpenLayers es principalmente una API, una biblioteca de funciones, para manejar la navegación de mapas en la web y como tal no esta pensada para ofrecer una GUI. Sin embargo nos proporciona también una cuantos objectos muy útiles para la interacción del usuario con el mapa.



OpenLayers.Control: Operating elements in OpenLayers are elements related to map navigation as well the display of map information (e.g. scale). The Control class serves as a base class for all operating elements, among them:

OpenLayers.Control.PanZoom generates pan/zoom navigation with a panning pad (4 arrow buttons), as well as a ZoomIn, ZoomOut, and ZoomReset button. The slideFactor parameter defines the number of pixels used during the panning processes.

OpenLayers.Control.PanZoomBar generates a pan/zoom bar with a pan navigation panel as well as a zoombar with a zoom slider containing a ZoomIn and ZoomOut button at each end. (see Section 2.3.4). The zoom bar is integral to the development of animated zooming features. For this reason its functionality is described in more detail. There are three ways to use the zoom bar:

1. Click on the + or - button located at each end of the zoom bar. This results in an increase/decrease of the map view by one zoom level. 2. Click anywhere on the zoom bar. The slider moves to the nearest predefined zoom level. The map is redrawn to the corresponding zoom level. 3. Use Drag&Drop to move zoom slider smoothly over the zoom bar. Upon releasing the left mouse key, the slider positions itself on the next available zoom level, and the selected map view is redrawn to the corresponding zoom level.

OpenLayers.Control.OverviewMap generates a small overview map (see Section 2.3.4). This map shows the current view of the main map and serves as a positioning and navigational tool. The overview map is usually located in the lower right hand side of the map and can be minimized by pressing a button on the map edge. This class provides the functions needed for querying and setting of the selection rectangle, which can be moved by way of defined mouse events.

OpenLayers.Control.KeyboardDefaults defines type and activities of (keyboard) key commands.

OpenLayers.Control.MouseDefaults defines map activity during mouse events. This includes click, double-click, mouse wheel and mouse movement events.

=Links=
 * Smart Map Browsing,Emanuel Schütze, Bremen University of Applied Sciences ,June 1st 2007: http://www.smartmapbrowsing.org

=la API= Los Objectos de la biblioteca de Openlayers están bien descritos, en inglés, en la documentación el linea disponible en el sitio web:
 * http://dev.openlayers.org/releases/OpenLayers-2.6/doc/apidocs/files/OpenLayers-js.html

Por cada clase hay una descripción detallada y se ofrece el listado de los atributos y funciones. Quien esta mas confiado con el código en general y el Javascript en especifico encontrará muy fácil desarrollar aplicaciones de mapas en la web que utilicen esta biblioteca.



=Ejemplo en código= En el código que sigue tenemos un ejemplo sencillo de como se pueden integrar facilmente todos los Controls descriptos antes.

Lo podemos copiar y guardar en un fichero con recorrido: C:\ms4w\apps\mapserv-demo\ol_controls.html

una vez guardado estará disponible en el servidor local con este enlace :
 * http://localhost:9000/mapserv-demo/ol_controls.html

el código
 Ejemplo de utilizo de los Controls de Openlayers  #map { width: 512px; height: 412px; border: 1px solid black; }        #permalink{ position:absolute; margin-left:522px; }      var map; function init{ map = new OpenLayers.Map('map', { 				controls: [ 					new OpenLayers.Control.PanZoomBar, 					new OpenLayers.Control.MouseToolbar, 					new OpenLayers.Control.LayerSwitcher({'ascending':false}), 					new OpenLayers.Control.ScaleLine, 					new OpenLayers.Control.Permalink('permalink'), 					new OpenLayers.Control.MousePosition, 					new OpenLayers.Control.OverviewMap, 					new OpenLayers.Control.KeyboardDefaults 				], 				numZoomLevels: 6 			}); var ol_wms = new OpenLayers.Layer.WMS( "OpenLayers WMS", 				"http://labs.metacarta.com/wms/vmap0", 				{layers: 'basic'} ); var jpl_wms = new OpenLayers.Layer.WMS( "NASA Global Mosaic", 				"http://t1.hypercube.telascience.org/cgi-bin/landsat7", 				{layers: "landsat7"}); var dm_wms = new OpenLayers.Layer.WMS( "DM Solutions Demo", 				"http://www2.dmsolutions.ca/cgi-bin/mswms_gmap", 				{layers: "bathymetry,land_fn,park,drain_fn,drainage," + 						 "prov_bound,fedlimit,rail,road,popplace", 				 transparent: "true", format: "image/png" }); jpl_wms.setVisibility(false); dm_wms.setVisibility(false); map.addLayers([ol_wms, jpl_wms, dm_wms]); if (!map.getCenter) map.zoomToMaxExtent; }    Ejemplo de utilizo de los Controls de Openlayers Añadir zoom, navegación, layer switcher, overview map y enlaces permalink a la mapa de Openlayers. Permalink

el objecto mapa
En la creación del objecto mapa se añaden el parámetro de los Controls ("controls") y su valor es un array  que contiene todos los Controls que hemos visto antes.

map = new OpenLayers.Map('map', { 				 controls: [ 					 new OpenLayers.Control.PanZoomBar,  					 new OpenLayers.Control.MouseToolbar,  					 new OpenLayers.Control.LayerSwitcher({'ascending':false}),  					 new OpenLayers.Control.ScaleLine,  					 new OpenLayers.Control.Permalink('permalink'),  					 new OpenLayers.Control.MousePosition,  					 new OpenLayers.Control.OverviewMap,  					 new OpenLayers.Control.KeyboardDefaults  				 ],  				numZoomLevels: 6 			});

En este caso solo los Controls LayerSwitcher y Permalink tienen atributos pero mirando la API nos podemos enterar de todas las funciones que cada uno de estos objectos tienen y que podemos utilizar para personalizar nuestra web.

=Autores=
 * Lorenzo Becchi
 * Jorge Gaspar Sanz Salinas

=Referencias=

=Licencia=
 * la licencia por este articulo es: Creative Commons Attribution 3.0 License (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.es).
 * esta licencia permite:
 * copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra
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=Duración= Por esta clase se evalúa una duración de X oras