Openlayers: las herramientas disponibles por defecto

Nota:

EN: THIS IS STILL A DRAFT ES: SIGUE SIENDO UN BORRADOR

=Openlayers: las herramientas disponibles por defecto = Aquí presentamos las herramientas mas importantes que Openlayers nos ofrece.

OpenLayers es principalmente una API, una biblioteca de funciones, para manejar la navegación de mapas en la web y como tal no esta pensada para ofrecer una GUI. Sin embargo nos proporciona también una cuantos objectos muy útiles para la interacción del usuario con el mapa.



OverviewMap
Create an overview map to display the extent of your main map and provide additional navigation control. Create a new overview map with the OpenLayers.Control.OverviewMap constructor.



Presentación alternativa
=la API= Los Objectos de la biblioteca de Openlayers están bien descritos, en inglés, en la documentación el linea disponible en el sitio web:
 * http://dev.openlayers.org/releases/OpenLayers-2.6/doc/apidocs/files/OpenLayers-js.html

Por cada clase hay una descripción detallada y se ofrece el listado de los atributos y funciones. Quien esta mas confiado con el código en general y el Javascript en especifico encontrará muy fácil desarrollar aplicaciones de mapas en la web que utilicen esta biblioteca.



=Ejemplo en código= En el código que sigue tenemos un ejemplo sencillo de como se pueden integrar facilmente todos los Controls descriptos antes.

Lo podemos copiar y guardar en un fichero con recorrido: C:\ms4w\apps\mapserv-demo\ol_controls.html

una vez guardado estará disponible en el servidor local con este enlace :
 * http://localhost:9000/mapserv-demo/ol_controls.html

el código
 Ejemplo de utilizo de los Controls de Openlayers  #map { width: 512px; height: 412px; border: 1px solid black; }        #permalink{ position:absolute; margin-left:522px; }      var map; function init{ map = new OpenLayers.Map('map', { 				controls: [ 					new OpenLayers.Control.PanZoomBar, 					new OpenLayers.Control.MouseToolbar, 					new OpenLayers.Control.LayerSwitcher({'ascending':false}), 					new OpenLayers.Control.ScaleLine, 					new OpenLayers.Control.Permalink('permalink'), 					new OpenLayers.Control.MousePosition, 					new OpenLayers.Control.OverviewMap, 					new OpenLayers.Control.KeyboardDefaults 				], 				numZoomLevels: 6 			}); var ol_wms = new OpenLayers.Layer.WMS( "OpenLayers WMS", 				"http://labs.metacarta.com/wms/vmap0", 				{layers: 'basic'} ); var jpl_wms = new OpenLayers.Layer.WMS( "NASA Global Mosaic", 				"http://t1.hypercube.telascience.org/cgi-bin/landsat7", 				{layers: "landsat7"}); var dm_wms = new OpenLayers.Layer.WMS( "DM Solutions Demo", 				"http://www2.dmsolutions.ca/cgi-bin/mswms_gmap", 				{layers: "bathymetry,land_fn,park,drain_fn,drainage," + 						 "prov_bound,fedlimit,rail,road,popplace", 				 transparent: "true", format: "image/png" }); jpl_wms.setVisibility(false); dm_wms.setVisibility(false); map.addLayers([ol_wms, jpl_wms, dm_wms]); if (!map.getCenter) map.zoomToMaxExtent; }    Ejemplo de utilizo de los Controls de Openlayers Añadir zoom, navegación, layer switcher, overview map y enlaces permalink a la mapa de Openlayers. Permalink

el objecto mapa
En la creación del objecto mapa se añaden el parámetro de los Controls ("controls") y su valor es un array  que contiene todos los Controls que hemos visto antes.

map = new OpenLayers.Map('map', { 				 controls: [ 					 new OpenLayers.Control.PanZoomBar,  					 new OpenLayers.Control.MouseToolbar,  					 new OpenLayers.Control.LayerSwitcher({'ascending':false}),  					 new OpenLayers.Control.ScaleLine,  					 new OpenLayers.Control.Permalink('permalink'),  					 new OpenLayers.Control.MousePosition,  					 new OpenLayers.Control.OverviewMap,  					 new OpenLayers.Control.KeyboardDefaults  				 ],  				numZoomLevels: 6 			});

En este caso solo los Controls LayerSwitcher y Permalink tienen atributos pero mirando la API nos podemos enterar de todas las funciones que cada uno de estos objectos tienen y que podemos utilizar para personalizar nuestra web.

=Autores=
 * Lorenzo Becchi
 * Jorge Gaspar Sanz Salinas

=Referencias=

=Licencia=
 * la licencia por este articulo es: Creative Commons Attribution 3.0 License (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.es).
 * esta licencia permite:
 * copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra
 * hacer obras derivadas
 * bajo estas condiciones:
 * Reconocimiento. Debe reconocer los créditos de la obra de la manera especificada por el autor o el licenciador (pero no de una manera que sugiera que tiene su apoyo o apoyan el uso que hace de su obra).
 * Al reutilizar o distribuir la obra, tiene que dejar bien claro los términos de la licencia de esta obra.
 * Alguna de estas condiciones puede no aplicarse si se obtiene el permiso del titular de los derechos de autor
 * Nada en esta licencia menoscaba o restringe los derechos morales del autor.

=Duración= Por esta clase se evalúa una duración de X oras