Difference between revisions of "Hello openlayers"

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Antes de proceder a elaboracao dos exercicios, recomenda-se a leitura das [http://wiki.osgeo.org/wiki/Openlayers Notas sobre a compilacao/instalacao de Software/dados para a Workshop]
  
Antes de proceder a elaboracao do exercicio, recomenda-se a leitura das [http://wiki.osgeo.org/wiki/Openlayers Notas sobre a compilacao/instalacao de Software/dados para a Workshop]
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Os valores na pagina-exemplo ''wfs.htm'' devem ser ajustados a instalacao local de geoserver, e aos layers utilizados. Algumas coisas a ter em atenção:
 
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Se conseguiu, parabens! Se algo correu mal aconselha-se voltar a ler as [http://wiki.osgeo.org/wiki/Openlayers Notas sobre a compilacao/instalacao de Software/dados para a Workshop] e confirmar o valor do ''url'' e ''typename'' no elemento layer e os valores da bounding box.
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== “Hello World Mapserver!” com OpenLayers ==
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Os valores na pagina-exemplo ''wms.htm'' devem ser ajustados a instalacao local de mapserver, e aos layers utilizados. Algumas coisas a ter em atenção:
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            var nuts2 = new OpenLayers.Layer.WMS(
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                        "IGP WMS",
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A classe do layer e WMS;
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As propriedades “url” e “layers” teem de ser ajustadas para os valores correctos (ver: GetCapabilities);
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O base layer tem de ser definido assim (!):
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Para propósitos de debug, ajuda ter a extensão do firebug a funcionar:
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https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/1843
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Se tiver o OpenLayers no disco, a documentação da API esta (localmente) em:
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http://localhost/OpenLayers/doc/apidocs/files/OpenLayers-js.html
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ou entao pode aceder online a:
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http://dev.openlayers.org/releases/OpenLayers-2.8/doc/apidocs/files/OpenLayers-js.html
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Mais informações em:
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http://openlayers.org/

Latest revision as of 11:51, 23 February 2010

Introdução ao OpenLayers

O OpenLayers é uma API de JavaScript, para visualizar dados geográficos no browser;

É completamente self-contained, o que quer dizer que não tem nenhumas dependências externas;

É gratuito, o código esta integralmente aberto e e publicado sobre uma licença “ultra permissiva” do estilo BSD;

JavaScript

É uma linguagem de scripting sobretudo utilizada do lado do cliente, implementada como componente do bowser e permitindo o desenvolvimento de UI melhorados e sites dinâmicos É um dialecto de ECMAScript:

Sintaxe: Java? C?
Paradigma: Orientada Para o Objecto

O código pode ser facilmente embebido numa página de HTML

Usando o OpenLayers

As bibliotecas do OpenLayers podem ser utilizadas directamente a partir do website:

<script src="http://openlayers.org/api/OpenLayers.js"></script>

Ou então podem ser referenciadas localmente no computador. Nesta workshop, elas vão ser servidas pelo webserver local:

<script src="http://localhost/OpenLayers/OpenLayers.js"></script>

Sempre que o OpenLayers precise de contactar o servidor e injectar a resposta (xml) na página, este utiliza um XMLHttpRequest (e.g.: format parser, WFS requests, GeoRSS). Por motivos de segurança não é possível fazer cross-domain XMLHttpRequests! Para ultrapassar esta limitação, e possível instalar um ProxyHost no servidor, que redirecciona todos os pedidos no caso de o url fazer parte de uma lista de urls “permitidos”. Existe um script de python (cgi) que faz esse serviço: proxy.cgi

Nota: Depois de o instalar, é preciso editar a lista de urls “permitidos”, aos quais o OpenLayers irá tentar aceder!

O cliente também tem de ser informado de que tem de passar a usar o proxy:

OpenLayers.ProxyHost="/cgi-bin/proxy.cgi?url=";

Criação de uma Pagina Web

Nestes exercicios e utilizada a tecnologia HTML/AJAX, para criar paginas web que sirvam de cliente as instalacoes locais de Geoserver e mapserver, criadas nos passos anteriores. Antes de proceder a elaboracao dos exercicios, recomenda-se a leitura das Notas sobre a compilacao/instalacao de Software/dados para a Workshop

“Hello World Geoserver!” com OpenLayers

Os valores na pagina-exemplo wfs.htm devem ser ajustados a instalacao local de geoserver, e aos layers utilizados. Algumas coisas a ter em atenção:

           layer = new OpenLayers.Layer.WFS( "States WFS",
                   "http://localhost:8080/geoserver/wfs",
                   { typename: 'topp:test2' } );
           map.addLayer(layer);

A classe do layer é WFS; As propriedades “url” e “typename” teem de ser ajustadas para os valores correctos (ver: GetCapabilities); Também é importante que a bounding box venha nas unidades do SC:

map.zoomToExtent(new OpenLayers.Bounds(-180.0, -53.6,180.16666666666674, 60.83))

Se tudo correr bem, o output da pagina web, deve ser algo parecido com isto:

Exemplo de um cliente WFS usando OpenLayers.
Hello World WFS!

Se conseguiu, parabens! Se algo correu mal aconselha-se voltar a ler as Notas sobre a compilacao/instalacao de Software/dados para a Workshop e confirmar o valor do url e typename no elemento layer e os valores da bounding box.

“Hello World Mapserver!” com OpenLayers

Os valores na pagina-exemplo wms.htm devem ser ajustados a instalacao local de mapserver, e aos layers utilizados. Algumas coisas a ter em atenção:

           var nuts2 = new OpenLayers.Layer.WMS(
                        "IGP WMS",
                        "http://mapas.igeo.pt/wms/caop/continente?",
                         {'layers': strLayer,
                         'transparent':true,
                         'format':strFormat,
                         'reproject':true,
                         'displayOutsideMaxExtent': true
            });

A classe do layer e WMS; As propriedades “url” e “layers” teem de ser ajustadas para os valores correctos (ver: GetCapabilities);

O base layer tem de ser definido assim (!):

layer.setIsBaseLayer(true);

Se tudo correr bem, o output da pagina web, deve ser algo parecido com isto:

Exemplo de um cliente WMS usando OpenLayers.
Hello World WMS!

Se conseguiu, parabens! Se algo correu mal aconselha-se voltar a ler as Notas sobre a compilacao/instalacao de Software/dados para a Workshop e confirmar o valor do url e layers no elemento layer e a definicao do base layer.

Notas Finais

Para propósitos de debug, ajuda ter a extensão do firebug a funcionar:

https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/1843

Se tiver o OpenLayers no disco, a documentação da API esta (localmente) em:

http://localhost/OpenLayers/doc/apidocs/files/OpenLayers-js.html

ou entao pode aceder online a:

http://dev.openlayers.org/releases/OpenLayers-2.8/doc/apidocs/files/OpenLayers-js.html

Mais informações em:

http://openlayers.org/