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O World Wind apresenta os mapas num globo 3D, usando a projecção Equidistante Cilíndrica
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A ultima versão do World Wind Java é suportada por uma tecnologia chamada [https://jogl.dev.java.net/
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JOGL] (Java OpenGL)
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Este é um wrapper do OpenGL para Java, que permite trazer suporte 3D a placas gráficas em Java.
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Contudo, estas capacidades gráficas “espectaculares” têm um “custo”: nem todas as placas gráficas são compatíveis com esta tecnologia, e não é possível correr o World Wind sem ela! Mais informação aqui:
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http://worldwindcentral.com/wiki/Video_Card_Compatibility

Revision as of 12:00, 23 February 2010

Introdução ao Nasa WorldWind

  • O World Wind Java SDK é uma framework que permite aos programadores embeberem a tecnologia World Wind nas suas aplicações
  • O World Wind é gratuito e de código aberto, publicado sobre a licença NOSA.
  • Existe uma release de um servidor wms em java e de uma framework para desenvolver clientes, com uma vasta colecção de exemplos (incluindo applets).
  • Também existe uma release de um cliente em .NET.

Neste tutorial, vamos apenas utilizar um dos exemplos, um wms client que permite adicionar servidores wms, em cima de layers world wind; este é em si, uma aplicação stand-alone (em JAVA).

O World Wind conta com um vasto e espectacular portfolio de imagens de satélite da NASA e USGS, fotografias aéreas, mapas topográficos e Dados SIG e modelos 3D da terra e outros planetas.

Isto e um exemplo de uma imagem do WorldWind.
Furacao Dean no NASA World Wind
Isto e um exemplo de uma imagem do WorldWind.
Marte (layer THEMIS) - Monte Olimpo
Isto e um exemplo de uma imagem do WorldWind.
USGS Ortofotomapa urbano da praia de Huntington, California

O World Wind apresenta os mapas num globo 3D, usando a projecção Equidistante Cilíndrica A ultima versão do World Wind Java é suportada por uma tecnologia chamada [https://jogl.dev.java.net/

JOGL] (Java OpenGL) 

Este é um wrapper do OpenGL para Java, que permite trazer suporte 3D a placas gráficas em Java. Contudo, estas capacidades gráficas “espectaculares” têm um “custo”: nem todas as placas gráficas são compatíveis com esta tecnologia, e não é possível correr o World Wind sem ela! Mais informação aqui:

http://worldwindcentral.com/wiki/Video_Card_Compatibility