Difference between revisions of "OpenLayers Tutorial Pt"

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== Antes de começar ==
 
== Antes de começar ==
O desenvolvimento do [[OpenLayers]] é feito tendo por base outras tecnologias. O domínio/conhecimento destas é relevante no processo de aprendizagem.
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O desenvolvimento do [[OpenLayers]] é feito tendo por base outras tecnologias. O domínio/conhecimento destas é relevante para a utilização do ''OpenLayers''.
  
 
Ficam aqui algumas referências:
 
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O ''OpenLayers'' é uma biblioteca desenvolvida em ''JavaScript'' com o objectivo de exibir mapas e dados nele contidos nos navegadores Web mais modernos, sem qualquer tipo de dependência do lado do servidor. Implementa uma ''API'' em ''JavaScript'' (ainda em desenvolvimento) para a criação de aplicações geográficas baseadas em Web. É semelhante ao [http://code.google.com/apis/maps/index.html/ Google Maps] e ao [http://dev.live.com/virtualearth/ MSN Virtual Earth APIs], mas com uma grande diferença: O ''OpenLayers'' é software livre e desenvolvido pela comunidade de software ''Open Source''.  
 
O ''OpenLayers'' é uma biblioteca desenvolvida em ''JavaScript'' com o objectivo de exibir mapas e dados nele contidos nos navegadores Web mais modernos, sem qualquer tipo de dependência do lado do servidor. Implementa uma ''API'' em ''JavaScript'' (ainda em desenvolvimento) para a criação de aplicações geográficas baseadas em Web. É semelhante ao [http://code.google.com/apis/maps/index.html/ Google Maps] e ao [http://dev.live.com/virtualearth/ MSN Virtual Earth APIs], mas com uma grande diferença: O ''OpenLayers'' é software livre e desenvolvido pela comunidade de software ''Open Source''.  
  
 
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Além disso, ''OpenLayers'' implementa métodos padrão de acessos a dados geográficos, como os protocolos [[Web Map Service]] (WMS) e [[Web Feature Service]] (WFS). ''OpenLayers'' foi desenvolvida em ''JavaScript'' orientado aos objectos, usando componentes da ''Prototype.js'' e da biblioteca [http://openrico.org/ Rico]. O código até hoje desenvolvido foi já submetido a centenas de testes de unidade, através da ''framework'' [http://straytree.com/TestAnotherWay/doc/index.html Test.AnotherWay].
Além disso, ''OpenLayers'' implementa métodos padrão de acessos a dados geográficos, como os protocolos [[WMS Web Mapping Service]] e [[WFS Web Feature Service]]. ''OpenLayers'' foi desenvolvida em ''JavaScript'' orientado aos objectos, usando componentes da ''Prototype.js'' e da biblioteca [http://openrico.org/ Rico]. O código até hoje desenvolvido foi já submetido a centenas de testes de unidade, através da ''framework'' [http://straytree.com/TestAnotherWay/doc/index.html Test.AnotherWay].
 
  
 
== Exemplos simples, passo a passo ==
 
== Exemplos simples, passo a passo ==
 
 
http://openlayers.org/dev/examples/
 
e
 
http://trac.openlayers.org/wiki/UserRecipes
 
  
 
Neste secção, vamos demonstrar alguns exemplos de como utilizar algumas das funcionalidades do ''OpenLayers''.
 
Neste secção, vamos demonstrar alguns exemplos de como utilizar algumas das funcionalidades do ''OpenLayers''.
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[[Image:qckttrlex2.png]]
 
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Estes exemplos utilizam mapas, recebendo-os dinamicamente de um servidor [[WMS]].
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Estes exemplos utilizam mapas, recebendo-os dinamicamente de um servidor WMS.
 
 
  
 
== "Olá Mundo" OpenLayers ==
 
== "Olá Mundo" OpenLayers ==
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Tem-se o código HTML para visualizar o primeiro Mapa.
 
Tem-se o código HTML para visualizar o primeiro Mapa.
  
== Guia de Utilização ==
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== Fornecedores de Serviços ==
http://trac.openlayers.org/wiki/UserGuide
 
 
 
 
 
 
 
Adicionar um Overlay WMS
 
 
 
As Layers WMS tem a capacidade de sobrepor outras Layers WMS numa mesma projecção, definindo-se para tal como um Overlay.
 
 
 
Isto pode ser feito de diversas maneiras. Definir o parametro transparent como true é a melhor opção no caso WMS.
 
 
 
<small>Como adicionar um Overlay WMS transparente a um Map.</small>
 
<pre>
 
        var twms = new OpenLayers.Layer.WMS( "World Map",
 
 
 
            "http://world.freemap.in/cgi-bin/mapserv?",
 
 
 
            { map: '/www/freemap.in/world/map/factbooktrans.map',
 
 
 
              transparent: 'true', layers: 'factbook',
 
 
 
              format: 'png'} );
 
 
 
        map.addLayer(twms);
 
</pre>
 
 
 
--->>>> imggtngstrtd2
 
 
 
Google Maps
 
 
 
Para criar um Google Map no OpenLayers é necessário incluir uma tag script Google Maps para o dominio em questão,
 
 
 
especificando a respectiva chave da Google Maps API.
 
 
 
<small>Example script URL for Google Maps</small>
 
<pre>
 
      <script src="http://maps.google.com/maps?file=api&v=2&key=YourKey"
 
            type="text/javascript"></script>
 
</pre>
 
 
 
Uma vez incluída a esta tag, basta adicionar um novo tipo de Layer ao Map:
 
 
 
<small>Creating a Hybrid Map, and adding it to the map</small>
 
<pre>
 
      var google = new OpenLayers.Layer.Google( "Google", { type: G_HYBRID_MAP } );
 
 
 
      map.addLayer(google);
 
</pre>
 
 
 
Neste exemplo é utilizado um mapa do tipo G_HYBRID_MAP, o G_SATELLITE_MAP também é suportado.
 
 
 
 
 
--->>>> imggtngstrtd1
 
 
 
== Funcionalidades Avançadas ==
 
 
 
Exemplo de uma app já com muita cena :)
 
 
 
  
http://trac.openlayers.org/wiki/GetFeatureInfo
+
No [http://mapas.igeo.pt/ m@pas on-line] podem ter acesso a um catálogo de serviços [[Web Map Service]] WMS e [[Web Feature Service]] WFS portugueses. A oferta disponível ao público é bastante vasta.
 
 
== Fornecedores de Serviços ==
 
'''Features:'''
 
* Load map data from many sources:
 
** [[Web Map Service]]
 
** [[Web Feature Service]]
 
** [[Google Maps]]
 
** [[OpenStreetMap]]
 
** [[Virtual Earth]]
 
** [[Yahoo! Maps]]
 
** [[MapServer]]
 
** [[GeoServer]]
 
** [http://ka-map.maptools.org/ ka-Map]
 
** [[NASA World Wind|World Wind servers]]
 
** [[GeoRSS]] support
 
  
 
== Outros Recursos ==
 
== Outros Recursos ==
http://dev.openlayers.org/apidocs/index/General.html
 
  
http://trac.openlayers.org/
+
* [http://www.igeo.pt/ Instituto Geográfico Português]
 
+
* [http://www.igeoe.pt/ Instituto Geográfico do Exército]
http://trac.openlayers.org/wiki/UML
+
* [http://snig.igeo.pt/Portal/ Sistema Nacional de Informação Geográfica]
 +
* [http://scrif.igeo.pt/ Rede de Informação de Situações de Emergência]
 +
* [http://geo.algarvedigital.pt/ Mapa interactivo do Algarve - Algarve Digital]
 +
* [http://www.valedominhodigital.pt/portal/page/portal/Portal_Regional Vale do Minho Digital]
 +
* [http://trac.openlayers.org/ OpenLayers]
 +
* [http://udig.refractions.net/ GIS Framework para o Eclipse]
  
 
== Obter o Código ==
 
== Obter o Código ==
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Para mais informações, seguir até [http://trac.openlayers.org/wiki/HowToDownload Download OpenLayers].
 
Para mais informações, seguir até [http://trac.openlayers.org/wiki/HowToDownload Download OpenLayers].
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[[Category:Portugal]]

Latest revision as of 10:17, 27 October 2008

Possibilidade de comunicação do OpenLayers através de diversos protocolos.


Introdução

OpenLayers é uma biblioteca JavaScript open-source, sob licença BSD, que permite construir páginas web contendo informação geo-espacial dinâmica e independente de servidor. Implementa uma API JavaSript, ainda em desenvolvimento, que permite a construção de aplicações geográficas web-based, disponibilizando APIs como o Google Maps ou o MSN Virtual Earth, desta feita, como software livre. Criado pela MetaCarta, que continua a desempenhar um papel activo no suporte e gestão deste projecto, pertence desde de Novembro de 2007 à Open Source Geospatial Foundation, que apoia e promove o desenvolvimento cooperativo de tecnologias e dados geo-espaciais.

Antes de começar

O desenvolvimento do OpenLayers é feito tendo por base outras tecnologias. O domínio/conhecimento destas é relevante para a utilização do OpenLayers.

Ficam aqui algumas referências:

Procuram-se outras referências em português

Para Programadores

O OpenLayers é uma biblioteca desenvolvida em JavaScript com o objectivo de exibir mapas e dados nele contidos nos navegadores Web mais modernos, sem qualquer tipo de dependência do lado do servidor. Implementa uma API em JavaScript (ainda em desenvolvimento) para a criação de aplicações geográficas baseadas em Web. É semelhante ao Google Maps e ao MSN Virtual Earth APIs, mas com uma grande diferença: O OpenLayers é software livre e desenvolvido pela comunidade de software Open Source.

Além disso, OpenLayers implementa métodos padrão de acessos a dados geográficos, como os protocolos Web Map Service (WMS) e Web Feature Service (WFS). OpenLayers foi desenvolvida em JavaScript orientado aos objectos, usando componentes da Prototype.js e da biblioteca Rico. O código até hoje desenvolvido foi já submetido a centenas de testes de unidade, através da framework Test.AnotherWay.

Exemplos simples, passo a passo

Neste secção, vamos demonstrar alguns exemplos de como utilizar algumas das funcionalidades do OpenLayers.

  • Utilizar o OpenLayers numa página Web, é simples e fácil. Para tal, basta incluir o seguinte código na página:
<iframe
      src="http://openlayers.org/viewer/"
      width="400" height="200"
      scrolling="no"
      marginwidth="0" marginheight="0"
      frameborder="0">
 </iframe>

Qckttrlex1.png

  • Para especificar, por exemplo, as coordenadas de latitude e longitude e o nível de zoom, utiliza-se os parâmetros URL, Center e Zoom:
<iframe
      src="http://openlayers.org/viewer/?center=39.5,-7&zoom=6"
      width="100%" height="300"
      scrolling="no"
      marginwidth="0" marginheight="0"
      frameborder="0">
</iframe>

Qckttrlex2.png

Estes exemplos utilizam mapas, recebendo-os dinamicamente de um servidor WMS.

"Olá Mundo" OpenLayers

Map (Mapa) e Layer (Camada), são dois conceitos importantes na construção de um mapa com o API OpenLayers. Um Map guarda informação acerca do mapa: projecção base, extensão, unidades, etc.

Dentro do Map a informação é disponibilizada via Layer's, que sendo a fonte de informação, define como esta deve ser requerida e apresentada.

O OpenLayers suporta a inserção de mapas em quase todas as tag HTML de tipo block-level.

Para construir um visualizador OpenLayers numa página web, basta inseri-lo numa tag deste tipo incluindo uma tag script para incluir a biblioteca OpenLayers no código da página HTML.


<html>
<head>
  <title>OpenLayers Example</title>
    <script
    src="http://openlayers.org/api/OpenLayers.js"></script>
    </head>
    <body>
      <div style="width:100%; height:100%" id="map"></div>
</body>
</html>


Cria-se o Map através do construtor OpenLayer.Map, que tem como o argumento o elemento HTML onde estará contido ou o seu ID

    var map = new OpenLayers.Map('map');


O OpenLayers suporta várias origens de dados WMS, Yahoo! Maps, WorldWind e etc.

Neste exemplo utiliza-se como Map um WMS da MetaCarta.

Para adicionar uma Layer ao Map, o construtor do Layer tem como parâmetros a URL do WMS servidor usado, e um objecto que contem os parâmetros a serem anexados ao pedido WMS.


    var wms = new OpenLayers.Layer.WMS(
        "http://labs.metacarta.com/wms/vmap0", 
        {'layers':'basic'} );
    map.addLayer(wms);

Para apresentar o mapa é preciso definir o ponto centra e nível de zoom.

A função 'zoomToMaxExtent' permite fazer com que o mapa encaixe no tamanho da janela com o maior zoom possível.

Juntando todas as partes:

<html>
    <head>
      <title>OpenLayers Example</title>
        <script
        src="http://openlayers.org/api/OpenLayers.js"></script>
        </head>
        <body>
          <div style="width:100%; height:100%" id="map"></div>
          <script defer="defer" type="text/javascript">
            var map = new OpenLayers.Map('map');
            var wms = new OpenLayers.Layer.WMS( "OpenLayers WMS", 
                "http://labs.metacarta.com/wms/vmap0", {layers: 'basic'} );
            map.addLayer(wms);
            map.zoomToMaxExtent();
          </script>
    </body>
    </html>

Tem-se o código HTML para visualizar o primeiro Mapa.

Fornecedores de Serviços

No m@pas on-line podem ter acesso a um catálogo de serviços Web Map Service WMS e Web Feature Service WFS portugueses. A oferta disponível ao público é bastante vasta.

Outros Recursos

Obter o Código

Aquando do lançamento de nova versão estável, esta fica disponível na página de download, a saber http://openlayers.org/download/.

Se a intenção for utilizar o OpenLayers em alguma aplicação web, pode ser incluido http://www.openlayers.org/api/OpenLayers.js na página em questão. Esta ligação disponibiliza a última versão estável existente.

Se está interessado na versão do momento, existe a possibilidade de a obter directamente do repositório de controlo de versões, no caso Subversion. Qualquer falha encontrada pode ser reportada em Submeter Falha. Não esquecer que o OpenLayers está continuamente em desenvolvimento e a respectiva correcção pode já ter sido submetida.

Para obter a versão em desenvolvimento do repositório Subversion:

svn checkout http://svn.openlayers.org/trunk/openlayers/

Qualquer pessoa pode ler o repositório. Se tiver um patch pode submetê-lo para a lista. As pessoas que contribuem frequentemente têm acesso de escrita.

Para mais informações, seguir até Download OpenLayers.